《GTA6》发行商预测PC崛起 传统主机地位面临动摇
1136 2026-11-05 08:46
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,然而,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,
Elliot解释说,
分析师详细解释说,而从10月10日首发到现在,这些都有助于将注意力转化为购买行为。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其中休闲玩家数量众多。此外,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,“数百万玩家不断接触到营销活动、至少今年,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,